逻辑运算又称布尔代数,就是布尔值(true和false)的算数运算。逻辑运算符包括:逻辑与 、逻辑或 || 和逻辑非 ! 。 逻辑与运算 逻辑与运算()是 AND布尔操作。只有两个操作数都为tr
逻辑或运算 || 是布尔 OR操作。如果两个操作数都为true,或者其中一个为true,就返回true,否则就返回false。具体如图所示。 逻辑或运算 第一个操作数 第二个操作数 运算结果 true true t
逻辑非运算 ! 是布尔取反操作(NOT)。作为一元运算符,直接放在操作数之前,把操作数的值转换为布尔值,然后取反并返回。 示例1 下面列举一些特殊操作数的逻辑非运算返回值。
关系运算也称比较运算,需要两个操作数,运算返回值总是布尔值。 比较大小的运算符有 4个,说明如表所示。 大小关系运算符 大小运算符 说明 如果第一个操作数小于第二个操作数,
等值检测运算符包括 4个,详细说明如表所示。 等值检测运算符 等值检测运算符 说明 ==(相等) 比较两个操作数的值是否相等 !=(不想等) 比较两个操作数的值是否不相等 ===(全等)
赋值运算符左侧的操作数必须是变量、对象属性或数组元素,也称为左值。例如,下面的写法是错误的,因为左侧的值是一个固定的值,不允许操作。 1 = 100; //返回错误 赋值运算有以下
对象操作运算主要是针对对象、数组、函数这 3类复合型对象执行某种程序,设计的运算符包括 in、instanceof、delete。 归属检测 in运算符能够检测左侧操作数是否为右侧操作数的成员。其
位运算就是对二进制数执行计算,是整数的逐位运算。例如,1+1=2,在十进制计算中是正确的,但是在二进制计算中,1+1=10;对于二进制数 100取反,等于 001,而不是 -100。 位运算符有
移位运算就是对二进制进行有规律低移位。移位运算可以设计很多奇妙的效果,在图形图像编程中应用广泛。 运算符 运算符执行左移位运算。在移位运算过程中,符号位始终保持不变。
条件运算符是唯一的三元运算符,其语法格式如下: b ? x : y b 操作数必须是一个布尔型的表达式,x和y是任意类型的值。 如果操作数b的返回值为true,则执行x操作数,并返回该表达式的