WEBGIS开发 Cesium中3DTiles的加载策略 LOD多层次细节 最大屏幕空间误差解析
使用三维软件导出 obj模型文件的时候,会同时导出一个材质文件 mtl, obj和 stl文件包含的数据一样都是几何体对象的顶点位置、顶点法向量等顶点相关数据, 材质文件 mtl包含的是RGB颜色值等材质信息。
threejs OrbitControls通过enableDamping开启阻尼效果,让推拽视图有缓冲效果,不至于太生硬。
gltf、glb模型经过3D软件压缩导出后,在threejs用gltfloader加载,必须借助DRACOLoader解压,否则会报错。
EdgesGeometry在老版本中叫做EdgesHelper但是已经被移除。新版本赋予边框辅助参考线,更加灵活的使用方法,可以改变其材质以及其他属性,EdgesGeometry的作用是可以帮助查看几何体对象的边缘。
跟OpenGL不同,在threejs中实现一个阴影效果很简单,只需要简单的几个设置。在Three js中,物体可以形成阴影投影效果,但是由于渲染阴影需要消耗计算机大量资源,所以Three js在默认情况下是不会渲染阴影的,所以需要我们手工设置开启阴影效果。