导入unity资源包后,发现模型都是洋红色(粉色),如下:
这个问题是渲染管道不匹配引起的:
导入的素材用的是 「通用渲染管线 Universal Render Pipeline, URP」,而项目里默认配置的是「内置渲染管线」,如图:
什么是渲染管线?
解决办法:
1、安装URP内置资源包。在asset store下载资源导入后画面显示粉色, 这是因为工程为urp渲染管线, 需要转换资源为urp的资源。
我这是已经安装过了
2、安装好了之后,打开渲染管线转换器。
选择Build-in to URP,
勾选下方的所有选项
然后先点击initialize Converters 然后再点击Convert Assets 结束后发现粉色恢复正常: