threejs插件OrbitControls默认的垂直方向上的旋转角度很小,例如想要看到底面和天空,不行,可以通过minPolarAngle和maxPolarAngle来进行控制
本文转载自csdn的暮志未晚Webgl博主的内容,并在文末对npm下安装threebsp进行了补充:简介之前我们一直使用Three js默认提供的几何体,今天
缩放立方体网格模型x轴方向放大2倍,如果连续执行两次该语句,相等于比原来方法4倍mesh scale x=2 0; x轴方向放大2倍立方体网格模型整体缩
threejs报下面的错误:Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading & 39;autoUpdate& 39;)这个可能是因为r